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逆战塔防模式怎么玩?

蔡徐坤 休闲娱乐 2022-09-23 16:01:11

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逆战塔防模式怎么玩?

1、塔防模式中,房名的那些事

打开全区找房,搜索塔防战,我去,这都是啥啊?各种数字,字母,有的甚至还是锁N个房房名都一样。首先就来聊聊房名的那些事。

(1) 经典到不能再经典的房名——ZZYF

ZZYF这个房名应该是见得最多的了,一般是英雄以上难度,简单来说就是左主右副。

房间里一共四个人,你进去时候,自己的位置在左边两个,你就是打主的;在右边两个,你就是打副的。主刷可以获得更高的经验,但是门槛较高,需要几乎全套陷阱及分支(全能体验卡当我没说)、空气墙、还得有一把可以在赛博格大军压境时候杀出一条血路的优秀武器。副手获得的经验较少,但是轻松一点,基本只需要防空陷阱的分支——防空炮塔,以及空气墙差不多就行了。

这种房间的注意事项:一定要明确自己的位置!别你在右边,进去说你打主,那只能怨你不看房名了。

(2) 大神玩家的专属房名——1T3

遇到这种房名,恭喜你,遇到大神了。

咱先不提xgp那种违规操作。比较新的地图一般难度都较高,可以一个人力挽狂澜,想想有多厉害。这种玩家要不就是塔防大神,要不就是氪金大佬,进这种房间,躺就完了!有的甚至减速都不用放,卡上空气墙,直接干别的事去了。其实这样就是自己当经验卡,毕竟塔防战中,同样分数、同样一次通关的情况下,4个人的经验是最高的。但是最后也有同样的几率拿到极品,算是比较轻松的刷法了。

这种房间的注意事项:千万别抢分!缺钱的话卡个减速就可以!如果主刷玩家需要,在合适的位置卡好空气墙就可以了,可以聊聊天或者干别的事。

(3) 无敌是多么,多么寂寞——单刷

这种房一般就是大神级玩家在闭关修炼。如果真的没有锁房,还是绕着走吧,惹不起咱还躲得起。有一说一,真想单刷,锁个房或者开战队房不香吗?

这种房间的注意事项:别进。

(4) 时间就是经验!时间就是极品!——MG

最常见的房名之二,常常位于ZZYF或者1T3的后面。

大家应该都知道,塔防战中,G键是跳过准备时间的意思,与猎场不同,塔防并不会按G就把自己的武器丢地上,哈哈。MG合起来就是每一回合都毫不犹豫直接按G(第一关除外,毕竟得放陷阱、卡减速等)。在每一关进行过程中进行陷阱的补充以及空气墙的摆放等。简单来说,就是“秒G”。

这种房间的注意事项:按G,别犹豫。

(5) 氪金玩家专属,平民绕路——4+4

大家在打猎场的时候应该见到过8+8的高端房间吧,比如8诸神8光环、8元素8光环等。那么塔防的4+4是什么意思呢?自我感觉,这个房名有很多种意思,可以解释为4诸神/元素+4空气墙,或者4空气墙+4变身英雄等,属于塔防中的高端房间。还可以解释为四个人都是主角,不分主副,左边两人负责一边,右边两人负责一边。门槛略高。

还有一种房间是2+2,这种类似ZZYF,房间里两个打主,两个打副。但与ZZYF不同,2+2并不会考虑到房间内玩家的所在位置,所以说尽量在开始前就商量好谁打主谁打副,以免发生口角导致通关失败。

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1、塔防模式中,陷阱的那些事

塔防战中,枪械优秀自然重要,但是主角依旧是陷阱。新入坑的小伙伴可能对这些陷阱的作用并不是太了解。下面用几个话题来盘点一下。

(1) 天极?银河?

银河陷阱的出现,算是能让很多打主的小伙伴纠结升级哪个了。

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其实同作为天启陷阱的四级分支,天极陷阱是天启的升级版,除了普通模式下与天启相同的聚能射线之外,增加了一个高能模式,此时四条射线汇聚成一条,颜色变为红色(合金力量皮肤变为橙黄色),此时的高能射线,见谁杀谁,除BOSS外秒天秒地,但是缺点也很明显,每次只能攻击一个怪物,效率略低。

天极的特点在于,与单个精英怪对决时候优势明显,但是对付一拥而上的赛博格大军,就显得很吃力了。

★ 天极陷阱资料卡

攻击方式:聚能射线

Ø 普通模式:对同一个怪物伤害逐渐增加直到峰值,击杀怪物或者怪物走出攻击范围后,会进入短暂CD时间后再寻找离自己最近的怪物进行攻击。

Ø 高能模式:击杀怪物或怪物走出攻击范围后,无CD时间,直接寻找附近的怪物进行攻击,以此循环直到高能模式时间结束。包括变形时间在内,持续时间25秒左右。

适合地形:只能摆放一个天启,或者放置陷阱的台面高度较高。

推荐地图:星门堡垒、狂沙圣殿。

与天启、天极相对比,银河陷阱的攻击方式发生了很大变化,从聚能射线变成了光弹射击,并且两个银河陷阱连接起来,会每隔一段时间释放出黑云造成AOE伤害。

这种攻击方式在比较新的地图,比如科林亚斯、虚空要塞等,优势明显。

以科林亚斯为例,新增了几种全新的赛博格,比较烦的就是装甲苦工和强化机械狗,这两种怪物的特点就是飞毛腿,减速都快拉不住了。在对付这种怪物时,天极的蓄能根本来不及,这时就要用到银河的高频率射击了。不仅在对付这种成群结队的飞毛腿时轻而易举,还可以时不时放出AOE技能,可以说是新塔防必备主刷陷阱之一了。但是银河比天极的血量低,不太适合替代自修复磁暴塔,这点要注意。

还有一点就是,银河连接起来之后,攻击速度以及伤害将提升,但是攻击范围会有所缩减。单个的银河陷阱攻击速度和伤害稍微低一些,但是攻击范围大,按需选择。

★ 银河陷阱资料卡

攻击方式:高频率光弹射击、黑云AOE攻击

适合地形:可以连着摆放两个天启的地形。

推荐地图:科林亚斯、虚空要塞、命运之城。

其实银河陷阱的适用性比较强,除了以上提到的天极适合地图之外,基本上都适合用。

(3) 量子防御塔要不要升级?

很简单的问题,如果你真想打的轻松一些,建议升级。

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尤其是空中怪物比较猛的地图,比如银河战舰。量子防御塔二级大约有600左右的能量,每升一级,大约提升200左右的能量,四级量子大约有1200左右的能量。简单来说,升到四级,量子就可以让被修理的陷阱坚持更长的时间,防护罩也不那么容易破掉,当然命运之城可以破甲的新飞行怪另说。

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但是升不升级也得根据个人的经济来决定,我个人打科林亚斯之类的地图,都是自己带量子,升四级,既减轻了副手的压力,也保护了自己的陷阱,岂不美哉?

(4) 98的实用性?

98破坏者是过去的王者,现在也被迫到二线。但是要真说这个陷阱现在没任何用处,也未免太片面了些。

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98的优势在于攻击距离非常远,但是缺点也明显,攻速慢,无法攻击近处的怪物。

如果你在星空遗迹中刷到极-觉醒卡觉醒98之后,6次炮弹之后的火海伤害非常高!

现在的塔防战中,一般98都会用在天启或者其他攻击陷阱打不到的位置,比如说蔷薇庄园堵门打法就会用到。

也不乏有的小伙伴喜欢玩98,比如咱吧某人

(5) 防空陷阱VS防空炮塔?

副手玩家经常会纠结要不要升级68这个问题,其实这个问题很简单,普通防空每次只能放出两个导弹,但是对于那些空中飞毛腿红飞机来说,反应会非常快。68每次可以放出四个导弹,并且可以手动操作指哪打哪,攻击力也有所提升,但是不知道是不是我的错觉,68打红飞机时反应稍微慢了一些。

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其实简单来说,飞行怪非常猛,并且地图较大,飞机飞行道路集中,建议升级68。如果飞行怪强度一般,地图较小,飞机稍微分散一点时候,可以不升级。

68推荐使用地图:遗落星宫(必升)、虚空要塞、以及神秘关(必升)。

2、塔防模式中,副手的那些事

可以说,很多人都是从打副开始起步的。虽说是副手,但是地位仍不能忽视,毕竟飞机漏完了照样GG。

打副可不是很多玩家心中那种直接挂机完事,关于减速怎么放、防空怎么放,也是有一定讲究的。下面就来盘点一下。

(1) 减速的放法

打副不可或缺的陷阱之一就是减速了,不过减速这东西用处虽然很大,但是乱放可能引起反作用。比如说,下面这种:

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格子有限,别这么造,行不??

好吧我摊牌了,这也是我曾经干出来的好事,刚刚打塔防的时候减速我就这么放,没少被吐槽

减速这东西,可以减缓怪物的移动速度,但是,如果放的过密,有些减速是没有用的。所以正确的放法应该是,沿着怪物行进路线,隔4格或者5格左右放一个,当然如果某条路线怪物不算太猛的话,可以选择少放一些。

还需要提醒一点,别忘了在你负责的一边出怪口卡一个减速来收钱,可以说这个减速就是打副主要经济来源之一了。

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如果打主的玩家放好了88,记得不是出于必要的话,不要紧贴着,在88前面隔1格左右放一排减速,减速不仅仅可以降低怪物的移动速度,还能降低怪物的攻击速度。但是对于88来说,放的太近有时会有反作用,比如说猴子,一般时候打88可能没什么事,但是踩着减速打88,据说有时候会触发多倍伤害直接把88打到粉碎,说是降低了攻击速度,只不过是将怪物的攻击延后了。前面隔一点的话,应该就可以防止这种情况的发生。

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不过这么放也有弊端,就是你得尽量保证怪物走不到88前面(建议搭配空气墙),如果怪物一拥而上到了88前面的话,后果也不堪设想。如果保证不了的话(比如说没有空气墙),还是靠着88放一排吧。

最后补充一点,如果你看到了天网,记得在下面放上减速。

3、塔防模式中,主刷的那些事

很多小伙伴都看上了打主极高的经验值而选择了主刷的位置,但是说个实话,主刷门槛比较高,不仅需要几乎全套的陷阱(全能体验卡当我没说),枪械、空气墙、技术,三样缺一不可。

(1) 经验和什么有关?

第一,肯定是通关结算时你的分数。同等加成情况下,分数越高,经验就越高。

第二,就是你的经验加成了,除了经验加成卡之外,你购买或者抽奖来的神器们也会为你提供明显的经验加成。比如说,这次的战令武器疯狂爆米花,就是有200%的经验加成,加成可以叠加,最高到1500%。

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如果你有灭世者(永久),不仅仅可以有200%的经验加成,还会提升100%的经验加成上限!如果你还有另一把灭世者,并且有无垠枪芯,则再提升100%!换句话说,一把灭世者可以使经验加成上限提升至1600%,两把灭世者+无垠,可以提升到1700%!

第三,房间内的队友是否有史诗套或者元素套?携带对应徽章之后全房的玩家都将获得一定的经验值加成。

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需要注意的一个重点,想要获得最多的经验,绝对不!能!团!灭!团灭之后,你之前累计的经验会全部清零,也就是说,从复活的那关开始累计分数算经验。除了无尽塔防必须放怪团灭以外,其他的时候即使只剩下最后1滴血,也要死撑到最后!

(2) 打主需不需要史诗套装?

其实这个因人而异了。如果想打得轻松,建议有一套。诸神套装的强力控场、元素套装的暴力输出,都可以助你一臂之力。

但是,并不是没有套装就不能打主了,免费送给你的心灵战警,就是主刷的强力武器之一,V键技能压制以及掉血效果明显,免费神器中的战斗机!

其实428神器极夜双星,打塔防也不错。

(4) 没有全能卡了,需要买哪些陷阱及道具?

主刷的花费就比较高了,首先,你得有基础的一部分陷阱,就是天启+天网+自修复磁暴塔,加起来的价格就是148+168+88=404元,天启分支如果你不怎么打狂沙和星门堡垒,可以选择就买一个银河,加上88的分支,总共需要690元。

空气墙如果你觉得有用,可以带一个(188RMB),总共878元。

专家卡金币卡如果你已经通过各种活动攒到400天以上了,可以选择1NZ点续费成永久。如果这两张卡都没有的话,你可以通过活动获得时限版,也可以原价购买,专家卡228元,金币卡128元。不想买的话,时限用着也不失为一个好方法,万一能攒够400天呢?

所以为什么说主刷门槛高点,前期花费多啊!

5、塔防模式中,那些强力的辅助道具

接下来就来盘点下那些锦上添花的强力道具们。

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(1) 武士之魂

获得方式:网页活动、自选

作为当年绝世飞升崖的捆绑活动,人均八九百拿下的武士之魂,江湖人称“氪金武士”。现如今也进入了自选奖池,难不成翅膀进自选指日可待?

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在塔防模式中,跟随状态击杀怪物加15%金钱,可谓是一个随身的塔防版天兆手环,还有就是,跟随状态下,怪物对你的伤害将减少20%。也是可以使用的。并且它的加钱功能与掉落宠物战斗神翼、小达古不同,并不需要手动击杀怪物和攻击陷阱抢人头,陷阱打死的也算(当然被队友抢了的不算),但前提是,你得手持主武器,如果怪物扑街的时候你刚好卡个空气墙,那就加不了了。它最强的一点就是,可以和战斗神翼、小达古、虚空晶格-魔网、虚空晶格-绿璃的加钱技能相叠加。

下面来讨论一下各种情况下加钱的比例。

① 单独携带,未手持主武器:0%。

② 单独携带,手持主武器:15%。

③ 武士+战斗神翼(全部手动击杀),手持主武器:40%。

④ 武士+小达古(全部手动击杀),手持主武器:35%。

武士之魂的“跟随状态”就是你装备之后,手持主武器的状态。

被动技能说完了,接下来说下主动技能。

看解说主动技能挺花里胡哨的,但是简单来说就俩字:鸡肋。为什么说武士的辅助技能大于输出技能,就是因为这个。

主动技能就是按T+3,武士会找一个最近的怪或者是BOSS,攻击几次,快结束时候再按一次T+3,又会攻击几次,但是伤害可以忽略不计。所以想打这个的小伙伴们,把它看成一个永久随身手环就好啦。不过还是提醒一句,想要加钱必须手持主武器!

在自选奖池中的武士之魂虽说价格偏高,基本上人均要打穿一轮才能获得(想当年我就54拿到的,说多了都是泪),但是,如果常玩塔防的话,有一个武士也算是锦上添花的最佳选择了。

(2) 变身英雄

获得方式:补给箱、自选、稀有、网页活动等。

变身英雄:普通男英雄其实很一般,加上商城里的增幅器才能有炸怪定身保护陷阱等控场骚操作。(PS,现在幽冥古堡也有鼠标四开了,需要打主的必须有觉醒的男英雄,不知道为什么,我丽塔不香了吗)

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变身女英雄进阶版:这个女英雄可以说有些可圈可点的技能。第一就是血量很厚,耐打。白洞可以吸怪+爆炸,被打残了还有反伤,过去的救场神技能。说到反伤,突然想到一个骚操作,动天使开无敌,开着英雄拿刀砍BOSS,BOSS无法对自己造成伤害还能被反伤……不知道可以不可以,哈哈。

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虽说她没有丽塔的高伤害榴弹+减速机枪,但是强在控场和耐打上。

但是变身英雄这个技能,其实就是个锦上添花的技能,完全不是必备,只是带着会使通关变得更加轻松而已,关键时刻还能救场。

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并且变身英雄系列有个比较有用的被动技能,就是血量提升100,也就是说自己本身更不容易扑街了。如果只喜欢打塔防,可以带上一个,不过并不是必备,看自己需求吧。

再加上现在的强力氪金装备,带个英雄岂不真的是按F变凡人??

(3) 美杜莎之戒

这个戒指在塔防算是抬起头了,毕竟是连BOSS都可以被石化,但是被石化一次之后,第二次就稍微有些困难了。有一说一,这个戒指是唯一一个在塔防有用的,但由于石化时间并不是太长,只是起到一个辅助作用,还是那句话,觉得有用,可以带一个。

PS:升级版不建议搞,毕竟触发条件实在太难受

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(4) 装置枪系列

获得方式:游戏掉落

① 装置枪-过载

掉落地图:神秘关、银河战舰

作用:CD1分钟,充能完毕后,下一个放置的陷阱必然是更高等级的陷阱或分支。(升级除非被石头人砸回去,永久有效)

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副手首推的装置枪,运气好前期就能卡出几个68,防空会轻松好多。虽说主刷也不是不能用,就是卡出什么得看脸。

PS:无法卡罐子

② 装置枪-变异

掉落地图:神秘关、命运之城

作用:CD1分钟,充能完毕后,可主动选择一个陷阱,按V键必然将其升级为最高等级陷阱,有分支的话必定升级为分支,持续时间4分钟。

逆战塔防模式怎么玩?

主刷必备装置枪,前期打出几个天极或者银河陷阱,清怪效果要比单独的天启要强好多。并且和过载不同,变异最大的优势就是可以升级觉醒能量收集器,而过载不可以。

(曾经可以卡格子的王者啊,可惜了)

需要注意的一点,不管是过载还是变异,都是随着游戏时间而充能。但是只要角色死亡或者切换背包,充能都会重新计算。

③ 投射枪-星尘

掉落地图:星门堡垒、神秘关

作用:减少觉醒陷阱时的觉醒点花费,可与过载叠加使用。

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星尘的唯一作用就是减少觉醒点花费,与过载叠加后,既可以使用过载打出高等级陷阱,又可以觉醒时减少觉醒点。但是要注意,星尘是不能和变异叠加使用的。虽说可以同时装备,但在进入游戏时候会产生错误,显示为星尘形态,无法使用变异。

下面盘点一下觉醒点的花费。

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④ 装置枪-裂变

掉落地图:时光遗迹(欢乐防线)

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作用:加快陷阱的放置速度。

裂变只能在欢乐防线模式使用,加快一些开陷阱的速度。在塔防模式中无法携带。

6、给萌新的小提示

(1) 每个人都是从萌新过来的。塔防说难也不算太难,主要是多观战,多学习,自然会熟练掌握的。

(2) 开始时候尽量先从打副练起,打普通,先知道减速怎么摆放。英雄难度的话注意看好另一边是怎么放的,一开始可以照葫芦画瓢,后面就可以总结出自己的打法了。

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